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| Masques de Fusion : procédure habituelle
Chacun connait le rôle du "Masque de fusion" : pouvoir détourer une partie d'un calque, ou créer une zone transparente, en utilisant une image en Niveaux-de-gris (une "couche alpha") comme "masque". On utilise très souvent, pour expliquer le principe, la métaphore du "pochoir", telle que : Les parties Noires du masque vont masquer le calque associé dans les zones correspondantes, tandis que les parties Blanches vont afficher les mêmes zones du calque associé. Avec une nuance tout de même dans la métaphore : tout ce qui n'est ni Noir ni Blanc (les Gris, donc) vont créer une transparence, qui va généralement permettre l'affichage du calque qui se trouve à l'arrière-plan. |
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Chacun sait également que pour créer ce "Masque de fusion", il suffit de sélectionner le calque concerné dans la palette des Calques, et de cliquer sur l'icône "Nouveau masque" (voir fig cicontre, en haut) Rappel : si aucune sélection n'est active au moment de la création du Masque, celui-ci sera "vierge" (et sa couche toute Blanche), c-à-d qu'aucune zone du calque associé ne sera masquée. Il faudra nécéssairement "gouacher" le Masque de Noir pour que celui-ci empêche l'affichage du calque dans la zone peinte (voir fig cicontre, en bas). |
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| Attention : dans tous les cas, la création du "Masque" est impossible si le calque est resté en temps que "fond" (en italiques). Pour transformer ce "fond" en calque, il suffit de doublecliquer sur sa vignette, de le nommer, puis valider.
Prenons l'exemple (voir fig cidessous, à G.) de cette image avec une sélection active autour du personnage. |
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Le personnage, correspondant à la zone de sélection, est donc bien AFFICHÉ... et le reste, correspondant à l'extérieur de la sélection est donc bien MASQUÉ... C'est donc que la création de ce Masque a généré une couche alpha telle que la zone de sélection est Blanche, et la zone extérieure est Noire (voir fig cicontre). ASTUCE: pour afficher la prévisualisation du masque SEUL (ou plus exactement : de sa COUCHE), il suffit de cliquer sur la vignette du Masque (celle de Droite) en maintenant la touche Alt. |
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| Masques de Fusion : "Masque Inverse"
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| Imaginons maintenant que nous cherchions à obtenir l'inverse du résultat précédent, càd (toujours à partir de la même sélection) masquer le personnage et non le fond (voir fig cicontre).... pour faire éventuellement afficher à l'intérieur du poersonnage un calque qui se trouverait endessous)
Sans connaitre l'astuce qui va suivre, nous n'aurions que 2 solutions à notre disposition:
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Dans les 2 cas, la couche alpha du nouveau masque obtenu se présenterait comme sur la fig cicontre : la zone de sélection est bien Noire (donc le personnage est MASQUÉ), et l'exterieur de la sélection est bien Blanc (donc le fond est AFFICHÉ). |
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| Il y a plus simple...
Il y a en effet plus simple, et surtout plus rapide, pour créer un "Masque de Fusion" correspondant à l'inverse de la sélection qui est active : Il suffit de créer le Masque "normalement", c'estàdire en cliquant sur l'icone "Nouveau Masque" au bas de la palette des Calques... mais EN MAINTENANT LA TOUCHE ALT ENFONCÉE... A vos essais... |
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